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ISW-NO 蔓延


生存是海嗣永恒的母题,因此无论在其他种群眼中它们显示出了怎样的侵略与扩张能力,于它们而言,其行为本身,仍是为了存活。
场地中有会造成伤害和神经损伤且不断试图扩散的<溟痕>。

初始COST - 10

部署上限 - 6

紧急作战 -

所有敌方单位的攻击力+30%,防御力+20%,生命值+30%
战斗开始后在场地左上角/右侧中间和中央共2处位置同时出现富营养的引痕者,且其生命值额外再提升50%

特殊地形


名称 备注
溟痕
每间隔12秒就会使场上存在的所有溟痕向相邻的非特殊地形可通行地面同时进行一次自然扩散。
位于溟痕上的地面敌人造成的元素损伤翻倍,且部分敌方地面单位激活特殊能力。
位于溟痕上的我方单位可使该格溟痕无法响应装置进行自然扩散,但该单位会每秒受到120法术伤害和20
神经损伤
晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能

隐藏敌人概率


DLD 5%
GPN 5%
THF 5%
smbox 10.5%
smrbox 3%
smbbox 1.5%

* - 出怪波次分析还在开发中

敌人路线


  • combat_ops
  • combat_ops
  • emergency_ops
  • duck
  • gpn
  • chest
sp enemy enemy count
combat ops 47
combat ops 48

地区委托


通过接下来四场战斗,并且敌人的生命值,攻击力+30%

难易度

0

装置


属性加成确认


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