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ISW-NO 助け合い


この世界の常識が砕け散った時、人々は最も単純な方法で敵と味方を判別せざるを得なくなる。つまり――近くにいる者が味方で、遠くにいる者が敵だ。

初期COST - 10

同時配置可能数 - 6

緊急作戦 -

敵全員の攻撃力+30%、最大HP+60%
<盾兵>の攻撃力、防御力-50%

リンク -

特殊地形


名称 内容
落とし穴
敵が落とし穴マスに侵入すると、敵は即座に死亡したとみなされます

おまけ敵の出る確率


DLD 5%
GPN 5%
THF 5%
smbox 10.5%
smrbox 3%
smbbox 1.5%

* - 敵ウェーブの解析は未だ開発中

敵ルート


  • combat_ops
  • combat_ops
  • duck
  • chest
sp enemy enemy count
22 / 25

臨時依頼


4回の戦闘に敵の最大HP+30%、攻撃力+30%

難易度

0

装置


ステ補正確認(デバグ用)


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