How To Use
The UI is designed to be similar to as in-game so you can expect the areas that are interactive in game and visible here to have similar functions
- The following UI options (enemy stat related) are available:
- Selection of Relics (accessed by clicking on Relic Icon at bottom left corner)
- Emergency Ops Toggle
- Selection of Difficulty
- Selection of Current Floor (accessed by clicking on Floor Title at the top)
- Selection of Era (accessed by clicking on Floor Title at the top)
灵感拼合列表
Stage Navigation
1 | 坏邻居
| 公害
| 安全检查
| 夺路而跳
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2 | 见闻峰会
| 拆东补西
| 排风口
| 炉工志愿队
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有序清场
| 卡兹瀑布
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3 | 大棋一盘
| 血脉之辩
| 遮天蔽日
| 劳作的清晨
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溃乱魔典
| 盲盒商场
| 火力小队
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4 | 年代断层
| 朽败考察
| 飞越大水坑
| 猩红甬道
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现代战争法则
| 假想对冲
| 幽灵城
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神出鬼没
| 混沌
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5 | 寄人城池下
| 计划耕种
| 巫咒同盟
| 通道封锁
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无罪净土
| 浮空城接舷战
| 残损学院
| 建制
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6 | 谋求共识
| 神圣的渴求
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洞天福地
| “外道”
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3 | 守望的河水
| 卫士不语功
| 存亡之战
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或然面纱
| 奉献
| 斩首
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离歌的庭院
| 赴敌者
| 王冠之下
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? | 时光凯旋
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5 | 紧急授课
| 朝谒
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思维矫正
| 魂灵朝谒
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6 | 圣城
| 授法
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? | 失败的试胆
| 信号灯
| 劫虚济实
| 鸭速公路
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战场侧面
| 继承
| 玩具的报复
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物权纠纷
| 叙事要约
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以血还血
| 善恶同道
| 石心双子
| 轻舟共渡
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